重温经典:探索90年代游戏哪个好的时光隧道,带你穿越回那个充满想象力与创新的游戏黄金时代。十大必玩90年代游戏排行榜强势揭晓,每一款都是情怀与技术的结晶,无论是像素艺术的魅力、策略深度还是纯粹的乐趣,都将唤醒你尘封的记忆。准备好了吗?一起沉醉在那些年我们一起追的游戏世界中! 《Rebellion ...
3 天on MSN
外媒PCGamesN近日发布了对Rebellion工作室新作《原子陨落》(Atomfall)的试玩报告,该游戏以1957年英国温斯乔核事故后的坎布里亚郡为背景,融合了贝塞斯达式RPG和轻度生存元素,打造了一个充满英伦乡野风情的末日世界。
Kingsley在PC Gamer的采访中表达了他对这种规模庞大团队结构的看法:“难以置信的是,我们有层级、制作人、主管和部门负责人,但肯定还有更多层次。”虽然他没有明确指出哪个游戏或工作室是例子,但显然育碧的作品符合他的描述。Kingsley并非批评大型工作室,实际上他对这种模式持欣赏态度:“这确实令人兴奋且宏大——投入巨大且作品精美。但有时它们也显得过于庞大。” ...
随着游戏行业的持续发展,越来越多的游戏以其规模和制作质量引发了玩家和业界的关注。本月不仅有广受期待的开放世界大作《刺客信条:影》,再加上即将在下周发售的Rebellion ...
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游侠网 on MSN《原子陨落》开发商CEO对大作工作室管理能力感到惊叹《原子陨落》是一款由Rebellion制作并发行的第一人称生存动作冒险游戏游戏,这款游戏即将于3月27日发售,最近,Rebellion的首席执行官Jason ...
5 天on MSN
虽然这两款游戏风格迥异,《原子陨落》这款英式末日题材游戏更像是《辐射》和《潜行者》的结合,并赋予了玩家杀死游戏中任何NPC的自由。然而,《原子陨落》开发商Rebellion的CEO却对育碧等大型工作室的开发模式感到困惑。
在当前的游戏行业中,规模庞大的开发团队成为了一种普遍现象。本月即将推出的《原子陨落》与育碧的新作《刺客信条:影》引发了玩家们广泛的讨论。这两款游戏在风格和主题上有着显著的差异,但它们共同面临的一个问题是:如何有效管理和协调这样大规模的开发团队?Rebellion的CEO Jason Kingsley在接受采访时表达了对大型工作室管理模式的困惑,这让我们思考大型游戏开发的复杂性。
游戏行业正面临严峻挑战,裁员和倒闭事件频发。去年12月,拉瑞安工作室首席执行官Swen Vincke在TGA颁奖典礼上公开表达了对出版商的不满:“我一生都在与出版商斗争,但我总是看到他们一遍又一遍地犯同样的错误,总是在追求季度利润,数字是唯一的指标。
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3DM游戏网 on MSN《原子陨落》拥有屠城选项 但随后会有神秘人物出现在《原子陨落》这款游戏中,玩家既可以选择 “屠光所有人” 的玩法,也能体验 “和平主义者” 的通关方式。长期研究表明,在任何游戏中,大多数玩家都会选择 “善良” ...
来自MSN21 天
《Rise of Rebellion》试玩发布 3D动作RPG冒险Team 疾鷹开发,一款结合了魂系战斗与ARPG要素的新游《Rise of Rebellion》试玩发布,本作支持中文,感兴趣的玩家可以关注下了。 ·《Rise of Rebellion ...
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