资讯
这种 UI 风格常用于角色的物品栏、装备或技能界面,通常以清晰的网格、列表和槽位形式呈现,旨在提供直观的管理体验。玩家们在讨论中分享了包括《命运2》、《战神》以及其他一些游戏的 UI 截图,并探讨了这种风格的起源和优劣。
游戏中玩家主要在一张大地图上活动,在这长大地图上玩家可以干的事情很多,比如掠夺周围城池的资源,又或者狩猎地图上的各种神兽。因为大地图的原因,无论攻防与否,玩家之间的交互变得更为紧密。需要注意的是,大地图的天气会随着时间四季变换,天气也会影响地图上的生 ...
来自MSN28 天
《暗喻幻想》的UI设计灵感来源于25年前的一款游戏这并不难理解:在日式RPG中,玩家大量时间都花费在浏览各类菜单或回合制战斗中注视UI上。Atlus很早就意识到,即便在《女神异闻录》或《真女神 ...
今日,FromSoftware发布了一段新的预告片,展示了基于《艾尔登法环》世界观的roguelike合作游戏《艾尔登法环:黑夜君临》中的战斗场景和部分UI设计。这部10分钟的视频内容丰富,现在就一起来欣赏。游戏计划于5月30日 ...
一些您可能无法访问的结果已被隐去。
显示无法访问的结果