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腾讯网
6 天
复盘 | 2024年,VR/MR行业加速洗牌,从17款硬件看五大产业趋势
文/VR陀螺 冉启行 潮起潮又落,匆匆又一年。 回首 2024 年,整个 XR 行业几乎都在围绕着「MR空间计算」、「AR+AI眼镜」、「XR大空间」三件事,积累技术、迭代产品、落地项目,以实现市场增量。 不断创造与前行的同时,不妨回头看看 2024 ...
36氪
8 个月
VISBIT在线流畅播放12K VR视频,想从软件端解决卡顿与高清的矛盾
VR视频行业除了面临内容缺乏,尤其是优质内容缺乏之外,在体验层面也如同互联网视频行业发展的早期,画面清晰度和播放 ...
来自MSN
5 个月
《三体》VR游戏画面首曝:秦始皇人形计算机!
在今天举行的PICO 2024新品沟通会上,首次展示了《三体》VR游戏《三体:远征》的画面。据悉,本作是一款三体宇宙联合PICO公司出品的VR互动叙事 ...
8 天
VR全景重塑汽车展示:线上沉浸式购车,未来已来!
虚拟现实(VR)全景技术正在汽车行业掀起一场革命性的变革,它作为数字化展示的重要驱动力,正在重新定义消费者的购车体验。通过VR全景汽车线上展示,顾客无需亲临展厅,就能享受到三维立体化的汽车观赏和选购服务。
8 天
《Swordsman VR》PS VR2超越Quest:VR市场的受众转变与未来展望
在虚拟现实(VR)游戏领域,竞争愈发激烈,而最近的数据显示,Sinn Studio开发的《Swordsman VR》在PS VR2平台上的销量已经超过了Quest平台的销量。这一消息无疑为VR游戏市场带来了新一轮的热议,也引发了人们对VR受众变化的深思。
来自MSN
15 天
VR战士2:有多少小伙伴是从这款游戏了解截拳道的?
1994年,《VR 战士2》横空出世,成为了游戏史上具有里程碑式意义的作品之一。这款游戏以其精湛的画面表现、丰富的游戏玩法和深度的战斗系统,吸引了无数玩家的目光。
凤凰网
26 天
Counterpoint报告2024 Q3全球VR头显出货量:Meta 65%、PICO 11%、苹果9%、索尼8%
才能运行的 VR 头戴显示器,需要依赖外部设备提供计算能力和电源,可以利用外部设备强大的计算能力,提供更高质量的画面和更复杂的 VR 体验。
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