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近日,NVIDIA 宣布了 NVIDIA RTX 神经网络渲染技术的突破性增强功能。NVIDIA 与微软合作,将在 4 月的 Microsoft DirectX 预览版中增加神经网络着色技术,让开发者能使用 NVIDIA GeForce RTX GPU 中的 AI Tensor Cores,在游戏的图形渲染管线内加速神经网络渲染。
英伟达在GDC25上展示的AI技术仅仅是开始。 神经网络渲染引擎正在优化游戏开发的规则,它们不仅让画面更加逼真,还大大提高了开发效率。对于玩家来说,这意味着更沉浸的游戏体验;对于开发者来说,这意味着更高效的创作流程。
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英伟达的 DLSS 早已被广大玩家所熟知,它就是一项通过 AI 将低分辨率的画面「智能提升」至高分辨率的功能,对提高画面品质和提升画面帧数有着非常显著的帮助。而在最新版本的 DLSS 4 多帧生成中,更是进一步利用 AI ...
3D 视觉领域正迎来新的巨变。牛津大学 VGG (Visual Geometry Group) 与 Meta AI 团队联合发布的最新研究 VGGT(Visual Geometry Grounded Transformer),提出了一种基于纯前馈 ...
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