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而心灵的疗愈则是一件完全不同的事。当你和自然在一起,和树上的那只橙子在一起,和穿破水泥的青草叶片在一起,和隐于层云下的山脉在一起时,这种疗愈就会渐渐地悄然发生。
以今天要介绍的 Experimental Gameplay Workshop 实验性玩法工作坊(简称 EGW)为例。这个由 Jonathan Blow 在 20 年前创建的工作坊一直发展到今天,像是 Valve 的神作《传送门》(Portal, 2007),Blow 的《时空幻境》(Braid, 2008),陈星汉老师的《流》(FlOw, ...