无需物理引擎,单个模型也能实现“渲染+逆渲染”了! 在计算机图形和视觉领域,渲染是指将3D模型变成逼真的2D图片,逆渲染则是从2D图片分析出3D模型的各种属性(如材质、光照等)。 现在,从材质分解(逆渲染)——材质编辑——物体渲染的整个流程,都 ...