红板报 on MSN1 天
腾讯海外投资,从10人到100人,这家专注“打劫”的工作室带来新作赛博版“智取生辰纲” 2011年上线时,《收获日:掠夺》(PAYDAY: The Heist)获得了超出预料的反响。在这之前,似乎没有人想到过“组队抢银行”也能做成一款多人合作类的PVE射击游戏。
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游侠网 on MSN《收获日2》销量突破5500万份!两年时间又新增1500万根据Overkill工作室执行制作人Bo Andersson的领英资料,《收获日2(Payday 2)》销量已突破5500万份,仅DLC的收入就达到2亿美元。 资料还透露,《收获日2》的开发成本仅为5000万美元,其成功远远超出了预期,甚至超越了许多3A大作。
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