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You can create a release to package software, along with release notes and links to binary files, for other people to use. Learn more about releases in our docs.
Nvidia has taken a significant step towards community innovation by finally opening up the GPU simulation kernel source code for its PhysX SDK. While the PhysX SDK has been released under the BSD-3 ...
IT之家 4 月 7 日消息,本月初,英伟达宣布其 Physx SDK 的 GPU 源代码作为开源代码提供。此前,虽然 PhysX SDK 已于 2018 年以 BSD-3 许可证发布,但 GPU ...
本月初,英伟达宣布将其PhysX SDK的GPU源代码正式开源,进一步开放了超过500个CUDA内核的访问权限。这些内核支持刚体动力学、流体模拟及可变形物体等功能,为开发者提供了更强大的物理仿真工具。 此次开源还包括Flow SDK的GPU计算着色器实现,该技术专为稀疏 ...
Part of the PhysX SDK was already made open source in 2018, but Nvidia had withheld the source code for the GPU simulation kernel – until now. The latest update to the PhysX GitHub repository ...
其实早在2018年底,NVIDIA就公开了PhysX SDK 4.0开发包,根据BSD-3许可协议公开了源代码,但不包括最核心的GPU模拟内核。 现在,PhysX SDK已经更新加入了 ...
From the announcement on GitHub from NVIDIA developer Adam Moravanszky: Since the release of PhysX SDK 4.0 in December 2018, NVIDIA PhysX has been available as open source under the BSD-3 license—with ...
9 天on MSN
IT之家 4 月 7 日消息,本月初,英伟达宣布其 Physx SDK 的 GPU 源代码作为开源代码提供。此前,虽然 PhysX SDK 已于 2018 年以 BSD-3 许可证发布,但 GPU 模拟内核源代码并未包含在内。
9 天on MSN
英伟达近日迈出了重要一步,将其PhysX SDK中的GPU源代码首次公开为开源代码。此前,尽管PhysX SDK在2018年已经以BSD-3许可证发布,但关键的GPU模拟内核源代码并未对外开放。 此次开源不仅意味着技术社区将获得对超过500个CUDA内核的访问权限,这些内核是实现刚体动力学、流体模拟和可变形物体等功能的核心所在,同时也展示了英伟达对技术学习和创新的坚定支持。英伟达希望通过此举,激发 ...
今年四月初,一家科技公司宣布将其物理仿真引擎的重要组成部分开源。具体而言,该公司决定将 PhysX SDK 的 GPU 源代码以开源的形式提供给开发者社区。尽管 PhysX SDK 自 2018 年起已经通过 BSD-3 许可证发布,但当时并未包含 GPU 模拟内核的源代码。此次开源举措新 ...
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