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由于 Quest 头显并不像 Vision Pro 一样能够通过扫描用户头型创建拟真 3D 头模“Persona”,对此 me ta 的解决方案是直接调用 Quest 用户自己捏的 3D 人物角色进行“语音通话”,实时将用户头部角度、语音反映到相应 ...
2 天on MSN
虚拟现实面临的最大挑战之一是模仿我们习惯在电视和显示器上看到的那种清晰度,但在虚拟现实中,屏幕距离眼睛只有几英寸。虽然如今主流的头显,如 Meta Quest 3(每只眼睛 2064×2208)、PlayStation VR2(每只眼睛 2000×2040)和 Apple Vision Pro(每只眼睛 3660×3200)已经取得了长足的进步,但三星的目标是超越这些,凭借其最新的下一代显示器,进 ...
游戏天地 on MSN6 天
营收破3000万!「塔博尔幽灵」多平台制霸VR射击游戏圈备受瞩目的VR救援射击游戏「塔博尔幽灵」(Ghosts of Tabor)现已正式登陆PS VR2平台,凭借其独特的玩法与沉浸式体验,这款游戏的收入已成功达到3000万美元,在VR游戏市场掀起一阵热潮。 「塔博尔幽灵」由Combat Waffle Studios倾力开发。这款射击游戏原计划于2023年在PS ...
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