《直到黎明》最初于2012年8月公布时,计划登陆PS3平台,并采用第一人称视角。游戏原本设计为专为PlayStation Move控制器打造。随着项目转向PS4平台,开发团队最终取消了PlayStation Move的专属支持,转而使用DualShock 4手柄,并取消了第一人称,采用了更加电影化的表现方式。