微软表示,这次更新有望带来突破性的性能改进和令人惊叹的视觉保真度,将为世界各地的游戏玩家提供身临其境、逼真的游戏体验,实现又一个里程碑。另外还通过对PIX的更新,为开发人员带来了最新、最强大的DirectX工具。通过与行业领导者(包括AMD、英特尔、 ...
考虑到当前市场竞争的激烈程度,DirectX Raytracing 1.2将极大提升微软在图形技术领域的领导地位。随着游戏行业对实时渲染技术依赖的加深,这一新版本不仅满足了开发者对高效工具的需求,还将促使更多开发者转向光线追踪技术。与其他竞争对手相比,微软在技术创新及优化方面的领先,可能使其软件产品在市场上更具吸引力。
DXR 1.2一如既往得到了 AMD 、Intel、NVIDIA、 高通 等芯片厂商,以及Remedy等游戏开发商的大力支持,带来了突破性的性能提升、画质改进,堪称有一次里程碑升级。 大幅优化Alpha测试几何体, 路径追踪渲染性能可提升最多2.3倍 ...
DirectX Raytracing 1.2 是微软推出的一种图形渲染技术,属于 DirectX 12 的一部分,专门用于实时光线追踪。光线追踪是一种模拟光线在场景中传播的渲染技术,能够生成更加逼真的光影效果,如反射、折射和阴影等。
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DXR 1.2的发布,一如既往地获得了业界巨头的广泛支持,包括AMD、Intel、NVIDIA及高通等芯片制造商,以及Remedy等知名游戏开发商。此次升级带来了前所未有的性能与画质双重提升,堪称游戏技术发展的又一里程碑。
今年,腾讯、网易、米哈游、完美世界等中国游戏厂商整体参与GDC的议题数量达到41场,较去年提升超58%,围绕“技术+游戏设计研发”,深入参与全球游戏研发对话,与行业共同探讨技术演进和创新趋势。
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小黑盒数码硬件 on MSN微软发布DXR 1.2,性能大涨,神经渲染,NVIDIA、AMD、Intel全支持【本文由小黑盒作者@Rairai酱于03月24日发布,转载请标明出处!】 微软发布 DirectX Raytracing 1.2,大幅提升性能与画质,引入次世代神经渲染技术,与 NVIDIA、AMD、Intel 深度合作 DirectX ...
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China.com on MSN微软DXR光追1.2重磅升级!性能飙升2.3倍,NVIDIA如何抢占先机?最近,游戏圈和硬件爱好者的世界又迎来了一次技术上的突破,微软的DirectX光线追踪技术迎来了新一轮升级——DXR 1.2版本正式发布。这个看似普通的版本号变化,实际上带来了影响深远的技术革新,让整个光线追踪生态圈又迈上了一个新的台阶。
2025年3月22日,微软在年度游戏开发者大会上的DirectX专题演讲中正式发布了DirectX Raytracing(DXR)1.2版本。这一新版本被微软誉为“图形技术的下一次重大飞跃”,标志着实时渲染技术进入了一个全新阶段。
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微软公司近期宣布了一项重大技术更新,其图形渲染领域的DirectX Raytracing技术(简称DXR)已经升级至1.2版本。作为DirectX 12的重要组成部分,DXR ...
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