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大佬的创业建议,句句扎心。 译/王丹 “现在做游戏成功赚到钱的几率很低,结果很可能是你根本赚不到钱。” 前不久,Supercell CEO Ilkka Paananen参加了风投公司a16z的对谈活动。面对台下一众准备组团队做游戏的初创者,这位管理着年营收28亿欧元(折合人民币约225亿元)公司的CEO,回顾了15年前Supercell的创业故事,并结合时下行业生态给大家提供了不少建议。 听过Il ...
Supercell以赋予团队充分的创意自由而闻名,但其严苛的项目筛选标准也被业界称为“游戏连环杀手”——公司内部项目的淘汰率常年维持在90%以上,这迫使团队不断打磨核心玩法,随之而来的则是旁人难以想象的沉没成本。
3月18日,Supercell的《MO.CO》宣布游戏将陆续在全球市场上线。上线后,便引发大量关注和讨论。一方面是因为《爆裂小队》是Supercell时隔六年才推出的下一代作品,而《MO.CO》距离《爆裂小队》发布才不到一年时间;另一方面则是因为《M ...