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游戏天地 on MSN22 小时
不推广不买量,首日竟登上免费榜Top 3?4月21日上午8点,Supercell旗下新作《爆裂小队》国服开启限号不删档全渠道上线,目前,这款游戏在iOS免费榜已经闯入Top 3。
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微信公众平台 on MSN免费第3就说“翻车”了?不,腾讯这次狠狠豁出去了!将海外游戏引进国内,版本滞后问题已经成了家常便饭——短则延迟一两个月,长则跨度一两年。原因说来也简单,版号申请要排队,内容本地化要时间,游戏节奏要对齐,再加上运营策略的改变,慢半拍几乎是必然的。
如今开箱三选一时,卡牌上会直接显示对应的羁绊,能激活的羁绊还会高亮提示,没凑齐的羁绊进度则显示在左上角。这就在原有的三消合体基础上,给了玩家一个更明确的选择方向——凑更多羁绊buff。而且羁绊内的兵种都能充分受益,基本不会浪费效果。
严格来说,Supercell并不是第一次采用上面这套发行策略了,在今年3月下旬发行新作《mo.co》时,他们就选择了完全相同的「零买量」策略,仅通过官方发放、创作者分享、玩家分享的三种社交裂变途径获客。可以说,这是完全围绕Supercell自家粉丝而 ...
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微信公众平台 on MSN全球最“不怕死”的CEO:内部项目淘汰率90%+,一年却爆赚220亿!将最大胆的愿景扩大十倍。 纵观全球游戏产业,大多数主流公司采用的是金字塔式的层级管理体系。通过严格的多层审批流程,掌控项目开发进度,将决策权牢牢把握在高层手中。这种管理模式有利于战略统一、资源优化,能够降低决策风险,尤其适合大型项目的统筹协调。 但对此水土不服的Supercell开辟了一条新路。他们采用极度扁平化的组织架构:将产品决策权下放给被称为“细胞”的小型独立开发团队,管理层仅保留项目终止权 ...
但对此水土不服的Supercell开辟了一条新路。他们采用极度扁平化的组织架构:将产品决策权下放给被称为“细胞”的小型独立开发团队,管理层仅 ...
在3月18日的数字游戏市场中,Supercell这家备受瞩目的游戏开发公司正式推出了其最新力作《mo.co》。作为一款俯视角ARPG(动作角色扮演游戏),《mo.co》融入了探险、合作刷宝和PVP(玩家对战玩家)等多种模式,搭载上随机生成的游戏狩猎地图,旨在给玩家带来 ...
《mo.co》此举确实不同寻常。全球范围内(除国服)开放下载后,玩家要想进入游戏,还需具备邀请资格,这在游戏行业中颇为少见。和其他热门游戏不同,它们通常开放下载即可畅玩,而《mo.co》这一独特规定,既提升了玩家的期待值,也让众多玩家费尽心思 ...
Supercell新作《mo.co》上线,邀请制+不删档付费引争议。 天才的想法常被误解,希望这次也是。 上周 (3月18日) ,Supercell以“邀请制+不删档付费 ...
最近迷上了mo.co,这款游戏真的有点东西,枪战、跑酷、未来都市元素融合得特别棒,节奏又快,打起来超级爽。结果玩了一段时间,想绑定Supercell ID保存进度,发现根本绑不上,试了几次都失败,甚至连邮件验证都发不出来,一度以为是自己操作不对,折腾了 ...
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