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3月25日下午,我们在香港进行了「唯思惟」——水松石山房主人莫士撝书画赏集随心拍的直播导览,莫士撝先生亲自莅临参与,回答了关于其艺术创作的8个问题,现场由于直播时间所限,我们没有即时将英文回答翻译给直播间观众。为了更完整地展示直播内容,令观众们更准确 ...
以今天要介绍的 Experimental Gameplay Workshop 实验性玩法工作坊(简称 EGW)为例。这个由 Jonathan Blow 在 20 年前创建的工作坊一直发展到今天,像是 Valve 的神作《传送门》(Portal, 2007),Blow 的《时空幻境》(Braid, 2008),陈星汉老师的《流》(FlOw, ...
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