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在这个充满着令人分心事物的世界,我们能够培养的最稀有、最重要的技能,就是专注的能力。长时间专注于一件事而不被干扰分心的能力,不仅是数字时代成功的答案,还是一个万能解。如果我们能够以绝对专注的状态,投入到待办清单上,在最重要的事情上投入一小时,生活就会有实质性变化。Despite all the self-improvement ...
以今天要介绍的 Experimental Gameplay Workshop 实验性玩法工作坊(简称 EGW)为例。这个由 Jonathan Blow 在 20 年前创建的工作坊一直发展到今天,像是 Valve 的神作《传送门》(Portal, 2007),Blow 的《时空幻境》(Braid, 2008),陈星汉老师的《流》(FlOw, ...
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