值得注意的是,歌尔股份的业务结构也在发生深刻变化。虽然苹果依然是其大客户之一,但歌尔已经不再是单纯的苹果代工厂。在智能手机业务之外,VR/AR业务正逐渐成为歌尔的未来增长极。根据IDC的数据,全球VR/AR设备出货量预计将持续增长,到2028年将达到3500万台以上。歌尔在这一领域已经占据了80%的中高端市场份额,具有显著的领先优势。
近日,在投资者关注的VR&AR板块上,市场情绪显著波动。3月27日,该板块整体下跌0.16%,其中中海达作为领跌股,显示出行业内的一些潜在问题。尽管上证指数和深证成指当天分别上涨了0.15%和0.23%,但VR&AR板块却难逃资金流出困境,数据显示主力资金净流出高达6.85亿元,而游资资金也净流出4.87亿元。
2025中国上海VR/AR产业博览会 (VRAR EXPO CHINA 2025)将于2025年5月15-16日(周四、周五,共两天)于上海跨国采购会展中心 / ...
TITAN Haptics泰坦触觉宣布加入深圳市增强现实技术应用协会 (简称“AR 协会”),这一举措进一步彰显公司推动 AR/VR 行业触觉技术发展的承诺。泰坦触觉一直致力于在中国快速发展的沉浸式技术生态中推动创新与合作,而 AR 协会汇聚了众多科研机构、企业及行业相关方,旨在推动行业协作和市场增长。此次加入协会与泰坦的战略方向高度契合。
3月25日,全球AI眼镜创新技术趋势论坛在深圳举行。雷神科技显示与创新产品事业部总经理高燕女士在会上表示,雷神AI智能眼镜将于3月31日在乌镇发布,届时会在哔哩哔哩平台账号 THUNDEROBOT雷神 进行直播。
公众借助VR技术零距离体验了台风、暴雨等极端天气的威力,直观了解了气象灾害的形成过程。AR技术则将气象知识以生动立体的形式呈现出来,让复杂的科学原理变得通俗易懂,公众在游戏中学习到了防灾自救知识。
全球AR领军者XREAL落地浦东,打造下一代计算平台的“世界坐标”,ar,浦东,vr,xreal,浦东新区,上海 ...
3月27号消息,根据IDC最新报告显示,2024年全球AR/VR头戴设备出货量增长了10%,节假日期间新产品的推出以及全年多个新厂商的加入,帮助该市场在经历了两年的下滑后重回增长轨道。
不同于科隆游戏展、东京电玩展、ChinaJoy等面向玩家的互动娱乐盛会,游戏开发者大会(GDC)则是游戏开发群体探讨行业未来的活动。但在近期举行的GDC 2025上,参与的VR游戏开发者大幅减少,由此也引发了游戏行业对VR游戏存在“可见性危机”的关注 ...
在虚拟现实(VR)技术日益成熟的今天,玩家和内容创作者对于沉浸感的追求愈发强烈。尽管当前的VR体验已经能够提供相当程度的视觉和听觉享受,但在触觉反馈方面,依旧存在明显的短板。想象一下,如果在虚拟世界中,你不仅能够“看见”精美的纹理,还能“触摸”到它们 ...
文/VR陀螺 元桥 谷歌算是智能眼镜产业的「元老」玩家,一路走走停停,争议颇多。 在Ray-Ban Meta爆火之后,身边很多朋友看到智能眼镜的第一反应大多都是「这不就是简化版的Google Glass」。作为智能眼镜的老前辈,谷歌 ...
据科技媒体报道,蚂蚁集团正在招聘AI智能眼镜的产品专家。根据职位描述可知,该职位主要负责AI智能眼镜应用相关的产品,要求有2C产品的经验,并且熟悉市面上各位VR、AR和AI智能眼镜。这则招聘信息或显示蚂蚁集团或正在研发面向2C的AI智能眼镜产品。AI眼镜是将人工智能技术与传统眼镜相结合的智能穿戴设备,它在传统眼镜的基础上集成了摄像头、麦克风、传感器等硬件,并通过内置的AI大模型等软件,为用户提供多 ...