后来交给 WildBrain Studios。 这些内容的存在,归根结底是为了推动积木销售。一旦相关产品停产,故事往往也会随之终结,比如 Bionicle 主题在 2010 年停产后,官方故事线也随之终止。 所以,虽然乐高的成功离不开故事性,但它的核心依然是“卖积木”,而不是 ...