现代 GPU 是基于细分级别的层次结构构建的,因此它们可以扩展以达到不同的性能、功耗和价格目标。在英特尔 GPU 上运行的着色器程序可以通过读取(状态寄存器 0)架构寄存器的低位来检查其运行的位置sr0。
IT之家注意到,英特尔在 2024 年底推出的锐炫 B580 / B570 独立显卡基于拥有 20 个 Xe 核心的 BMG-G21 GPU;而此前爆料称 BMG-G31 应具备 32 个 Xe 核心,可提供的图形性能应明显超出现有产品。
英特尔XeSS 2是第二代ARC独显发布后的一项关键技术,它能够比第一代XeSS提供更为显著的提升,随着不断普及,XeSS 2将有机会运用到更多游戏中。为了加快这个进程,英特尔宣布XeSS 2 ...
来自MSN1 年
英特尔下一代Arc显卡曝光:20/24个Xe核心,12GB显存拥有40个Xe核心,显存位宽为192bit,而新一代GPU继续选择台积电(TSMC)代工,采用4nm工艺制造。目前英特尔官方对于下一代Arc显卡并没有透露过多的消息 ...
英特尔已取消其基于 Xe2 的高端 Arc Battlemage“BMG-G31” GPU,该 GPU 原本将用于游戏显卡,这似乎意味着公司正考虑退出高端游戏 Arc GPU 领域。据报道,该公司之前一直在研发VRAM 高达 24 GB 的高端解决方案,并在Shipping Manifestos中发现了几种变体。公司还重申了其对独立 GPU 领域的承诺,并表示将继续在该平台内进行“战略投资”。根据 ...
Investing.com -- 英特尔公司推出了Xe超级采样2(XeSS 2)技术系列,旨在显著提升游戏性能。该技术系列包括英特尔Xe超级采样超分辨率(XeSS-SR)、英特尔Xe超级采样帧生成(XeSS-FG)和英特尔Xe低延迟(XeLL)技术。
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