索尼在PlayStation商店更新了Sucker Punch最新作品《羊蹄山战鬼》的游戏页面,介绍了本作的故事剧情、游戏内容等新情报。本作预计将在2025年发售,登陆PS5。
据Digital Foundry报道:索尼PlayStation 5和PS5 Pro的可变刷新率功能(VRR)在某些特定游戏中出现了新问题。在这些游戏中启用可变刷新率和无锁帧率会导致游戏间歇性卡顿。
击败BOSS后,我们能获得一种叫晶核的道具。装备中的晶核,既决定了死亡时掉魂的比例,也决定了击败敌人时获得的魂量。比如,有些晶核吸收率高,但死亡时掉魂量也多。后期刷级的时候,我们可以利用这个机制,更高效地获取魂量。
据Digital Foundry最新测试发现,PS5和PS5 ...
我们 曾报道 ,知名技术分析机构 Digital Foundry 近期发布了一份调查报告,指出在 PlayStation 5 和 PlayStation 5 Pro 上启用可变刷新率 (VRR) 和解锁帧率后,多款游戏会出现卡顿问题。报告称,在游玩这些游戏二三十分钟后,大约每八秒钟就会出现一次卡顿,误差在几帧左右。
根据海外博主Digital Foundry的实测,索尼PS5及PS5 Pro游戏机在与高刷新率显示器或电视搭配运行支持VRR(可变刷新率)的游戏时,可能会出现画面卡顿的问题。该博主使用的是三星QN90D电视,在测试过程中,他在PS5 ...
注意到,随后这位博主又称,在相同的跨平台游戏和电视下,Xbox Series X 并未出现类似的问题,不过也有部分 PS5 用户声称他们从未遇到过卡顿,这使得他发问:究竟是 PS5 存在问题,还是部分用户对刷新率突变不够敏感? 返回搜狐,查看更多 ...
近期,知名游戏评测机构Digital Foundry发布了一项引人关注的测试结果,揭示了索尼PS5及传闻中的PS5 ...
3月30日消息,根据海外一位博主的实际测试,索尼 PS5 及PS5 Pro主机在连接支持高刷新率的显示器或电视时,运行具备VRR(可变刷新率)功能的游戏可能出现画面卡顿的情况。
随着游戏技术的不断进步,越来越多的玩家在追求 更高的性能和画面质量 时,注意到高刷新率和可变刷新率(VRR)技术的重要性。根据近期报道,索尼PS5及其升级型号PS5 Pro在和高刷新率显示器配合使用时,可能出现画面卡顿的问题,这引发了玩家和技术分析师的广泛关注。此情况不仅影响玩家体验,也引发了关于游戏主机市场中技术竞争的新的讨论,尤其是对于PS5系列与竞争对手Xbox Series X的对比。
数毛社Digital Foundry近期的一项调查报告指出,在PS5和PS5 Pro上启用可变刷新率 (VRR) 和解锁帧率后,多款游戏会出现卡顿问题。他们发现,在游玩这些游戏二三十分钟后,大约每八秒钟就会出现一次卡顿,误差在几帧左右。