在2023年,恐怖游戏《心灵杀手2》如一匹黑马杀入市场,迅速赢得了玩家与媒体的盛赞。其引人入胜的剧情、出色的视觉效果以及独特的游戏机制,使其成功跻身业内最佳恐怖游戏之一。然而,正如锦上添花也有隐忧,开发商Remedy Entertainment却在这款相对低预算的作品上遭遇了预算超支的困境,这不禁引发了关于游戏开发管理的深入思考。
在游戏界,一条重磅消息传来,令无数《控制》系列的忠实粉丝为之振奋。Remedy Entertainment,这个备受瞩目的游戏开发商,在其最新发布的年度报告中正式宣布,《控制2》的开发工作已经全面启动!对于游戏爱好者来说,这是个值得庆祝的时刻,因为这不仅意味着我们即将迎来全新的故事,还是一次对前作精髓的再探索,备受期待的续作即将展现在我们面前。
Remedy Entertainment宣布,其《控制》世界观下的多人合作FPS游戏《FBC Firebreak》将彻底取消实时服务(live ...
在年报中,Remedy Entertainment 确认了《控制 2》已经全面进入开发工作阶段, 同时该公司还确认了预计开发周期将在 15-26 个月之间,团队规模可能由 75 人扩充至 200 人 。 在年报中,该公司还提到《控制 ...
尽管《心灵杀手2(Alan Wake 2)》在2023年被视作业内顶尖的恐怖游戏之一,凭借扣人心弦的剧情与惊艳的视觉效果收获了诸多好评,而且相较于其他AAA级大作,其开发预算并不算高,但开发商Remedy ...
尽管《心灵杀手2》被誉为2023年业内最佳恐怖游戏之一,并以其引人入胜的剧情和出色的视觉效果赢得了广泛赞誉,且其开发预算相较于其他AAA级大作而言相对较低,但开发商Remedy Entertainment仍然出现了预算超支的问题。
报告中明确指出,《控制 2》的开发工作已全面铺开,开发周期预计将在15至26个月之间。为了满足游戏开发的需求,Remedy Entertainment还计划将开发团队从现有的75人规模扩大至200人。 Remedy Entertainment还透露了《控制 2》的初始开发预算高达5000万欧元,折合人民币约为3.94亿元。这一数字显示了公司对这款续作的重视和投入。
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