满足青年的多元文化需求、滋养其精神世界,需要打造更具持久吸引力的文化消费场景,提升文化供给质量,并精准洞察需求 ...
记者28日从四川省电子竞技运动协会获悉,2024四川省电子竞技产业报告已于日前公布,2024年四川电子竞技产业总产值达94亿元。 报告显示,2024年 ...
当AI能快速生成论文、解读数据、阅读文献,越来越多大学生开始使用AI进行辅助学习,一些重要议题再次浮出水面——AI的普遍应用,是否会削弱 ...
3月25日,在山西做外卖骑手的小山遇到一件糟心事,他在送餐路上发现自己的电动车车标被人偷走,在社交媒体发文吐槽时才发现,车标被偷的人不 ...
什么是“先学后付”?这与当下流行的一种新兴消费模式“先用后付”相似,允许消费者购买商品或服务时先享受体验,在约定时间内付款,通常免收利息。如今,举凡线下职业培训、美容健身、宠物饲养,乃至出行打车、外卖订餐、共享充电宝租赁等均有渗透,不少平台也普遍引入“先学后付”。
今天下午,《中国网络视听发展研究报告(2025)》(以下简称《报告》)在第十二届中国网络视听大会上发布。 《报告》显示,截至2024年12月 ...
近年来,密室逃脱、剧本杀等娱乐活动深受年轻人喜爱。如果玩家参加密室逃脱游戏受伤,经营者要如何承担责任?日前 ...
前不久,山西消费者杨先生早晨醒来后发现,自己的微信和支付宝在凌晨3点左右莫名出现了7笔扣费,共计4526元。扣费账单信息显示,这7笔款项先 ...
近日,国家网信办、工业和信息化部、公安部、国家广播电视总局联合发布《人工智能生成合成内容标识办法》(以下简称《办法》),将于今年9月 ...
近来,饭圈文化乱象屡屡引发社会争议。受饭圈文化影响,甚至有未成年人采用“开盒”这种曝光他人隐私信息的手段进行 ...
当我们透过直播间的花样营销窥视整个卡牌行业就会发现,伴随野蛮生长而显现出的问题层出不穷。如标准不一的卡牌评级公司是否在推波助澜、生产厂家所谓的卡牌分级规则是否合理……这些都在进一步催生着消费者的质疑。
今年13岁的长沙小蒋同学,被在网上认识的游戏“大神”张某上了一课:被骗陆续向对方转账14万余元,结果仅收到一张虚拟货币转账手续费的PS截图。