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从市场表现来看,Take-Two的股价在过去一年中呈现出稳步上升的态势。 截至最新交易日,其股价报收于165.78美元,较去年同期上涨约23%。这一表现不仅跑赢了同期标普500指数的涨幅,也超越了多数同行业竞争对手。分析人士认为,这种强劲表现与市场对 ...
2025年4月11日,互动家庭娱乐公司Take-Two Interactive(TTWO)成交额为5.57亿美元,在当日美股中排第168名,成交额较昨日增加21.75%,当日成交量为264.77万。 Take-Two Interactive(TTWO)于2025年4月11日涨3.75%,报212.07美元,该股过去5个交易日涨8.99%,整个4月涨2.33%,年初至今涨15.21%,过去52周涨4 ...
2023年,Take Two发布了《GTA6》的首支预告,瞬间点燃了市场的热情。这款新作承诺将为玩家带来更高的画质、更丰富的剧情以及全新的人物设定。根据多方数据分析,预计《GTA6》的发布将引领游戏行业的新一轮增长。
2K公司宣布,将为Switch 2推出NBA 2K和WWE 2K 。具体的游戏名称尚未公布,因此尚不清楚该公司是否计划移植《NBA 2K25》和《WWE 2K25》,或者是否会等到每款游戏分别于2025年9月和2026年3月推出年度作品。
Investing.com — 周五,UBS分析师Chris Kuntarich调整了多邻国公司 (NASDAQ: DUOL )的股票目标价,将其从此前的430美元下调至400美元,同时继续推荐该股为买入评级。Kuntarich对多邻国在即将于5月1日发布的第一季度财报前景持乐观态度,认为存在预期上行空间。根据 InvestingPro ...
年龄分布差异同样显著。同期数据显示,三款日本厂商产品的核心用户年龄层集中在18-24岁区间,占比达30-35%。而《帝国与谜题》的主要用户群体为35-44岁人群,这印证了同属消除RPG品类却存在明显用户分层的特点。
Investing.com — 周二,摩根大通分析师Bryan Smilek将多邻国公司 (NASDAQ: DUOL )的目标价从此前的410美元下调至360美元,同时维持对该股的"增持"评级。此次调整反映了对潜在宏观经济压力的担忧,这些压力可能影响消费者支出和广告预算,进而影响多邻国的付费用户转化率和预订增长。根据 InvestingPro ...