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《Undertale》是一款由托比·福克斯开发的独立游戏 ... 这种权力关系在游戏的“屠杀线结局”中达到高潮,NPC角色Flowey会央求玩家不要杀他,从而揭示了玩家行为背后的伦理责任。 游戏中的每个存档点都成为了一种情色的隐喻。玩家通过存档和读档反复体验 ...
2015年,托比·福克斯(Toby Fox)开发的独立游戏《Undertale》[1]以复古像素为画布对图像本体论进行了深刻的叩问,编织出数字时代最具自反性的媒介寓言,借此成为数字游戏领域中W.J.T.米切尔图像理论的绝佳注脚。这款内存不大,玩法称得上是简单的游戏,却以 ...