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全球AR/VR行业正在经历一场残酷的“去泡沫化”。数据显示,2024年全球AR/VR设备出货量为731万台,同比下降10.3%;2023年全球的出货量又比上年暴跌23.5%。
全球AR/VR行业正在经历一场残酷的“去泡沫化”。数据显示,2024年全球XR设备出货量为731万台,同比下降10.3%;2023年全球AR / VR头显的出货量又比上年暴跌23.5%。
“鉴于当前市场上还没有一款完全针对轻量级AI眼镜的高集成度并且满足AI眼镜全天候使用的解决方案,芯原经过市场调研,推出了AI眼镜的参考设计方案。” 在2025 年 4 月 16 日举办的可穿戴专题技术论坛上,芯原股份SoC ...
凭借52度视场角和手势交互技术,使其在工业工程领域展现了巨大的潜力。而随着2019年推出的HoloLens 2,微软更是通过三色MicroLED+衍射光波导的光学方案,将分辨率提升至2048x1080,成为医疗、制造业的数字化转型的重要手段。 但这份技术优势,却并未能真正转化 ...