在游戏行业的竞争日趋激烈的今天,Netflix游戏业务的掌舵人阿兰·塔斯坎(Alain Tascan)近期的言论引起了广泛关注。他在一次采访中质疑,主机游戏的时代是否即将结束,尤其是对于年轻一代来说,难道他们不再梦想拥有下一代游戏主机——PlayStation 6吗?针对这一疑问,塔斯坎表示他持保留态度,认为现今的8岁和10岁孩童,更加倾向于消除平台的界限,随时随地与任何数字化屏幕互动,甚至在家中 ...
塔斯坎指出:“我们正迈向一个平台无界限的新纪元。试想,现在的8岁、10岁孩童,他们是否还梦想着拥有一台PlayStation 6?对此,我持保留态度。”他认为,年轻一代更倾向于跨越设备界限,随时随地与任何数字屏幕进行互动,无论是在家中、户外,甚至是车内。相比之下,主机游戏往往与高清画质和专用控制器紧密相连,这种模式若持续不变,可能会制约行业的发展。
Netflix游戏业务的负责人阿尔ainTascan近期表示,传统的主机游戏模式并非行业的未来方向。Netflix多年来一直在低调布局游戏领域,吸引并招聘了多位资深的游戏行业专家,致力于将电子游戏整合到其应用中,供全球数千万 ...
近日,在旧金山举行的游戏开发者大会(GDC)上,Netflix举行了一场新闻发布会,解释了其最新的视频游戏战略。 据介绍,今年开始Netflix将专注于四个领域:叙事游戏、主流作品、派对游戏和儿童游戏。本周公布的首款新游《Spirit ...
Netflix调整游戏战略,关闭3A主机游戏工作室,转向云游戏和休闲社交领域,聚焦叙事、主流、派对及儿童游戏四大方向。通过一键开玩和无氪金模式,依托3亿订阅用户基础,结合自有影视IP开发游戏,试图打破剧游界限。尽管技术优势和IP资源为其助力,但行业对 ...
如今,游戏行业的规模达1800亿美元,远超传统好莱坞电影和电视行业(估计每年规模为1000亿美元),已成为年轻一代偏爱的消遣方式。早在2019年,Netflix联席首席执行官泰德·萨兰多斯 (Ted Serandos) ...