Sin saber muy bien cómo utilizarla, maniobra el mango de la carreola, pero pronto se da cuenta de que la rampa va demasiado rápido. Con un paso apresurado, intenta evitar que la carreola pierda ...
Omar, el cartero, no puede andar, así que el equipo deberá construir una rampa para que pueda usar su silla de ruedas.