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4月25日,昆仑万维发布最新财报,2024年营收56.62亿元,同比增长15.2%,净利润亏损15.95亿元,同比下跌226.8%。这也是上市十年,昆仑万维首度亏损的一年。对此,昆仑万维给出的解释是:一是研发投入增加,即2024年研发投入达15.4亿 ...
Investing.com — Roblox Corp (NYSE: RBLX )董事Christopher Carvalho最近进行了一系列股票交易,根据最近的SEC文件显示。5月5日,Carvalho总共出售了12,985股Roblox ...
索尼互动娱乐近日宣布,PlayStationStudios家族迎来了一位新成员——TeamLFG。这家工作室目前正在打造一款全新的团队动作类游戏。该项目最初起源于Bungie的孵化计划,目前已汇聚了来自北美各地的游戏开发人才。TeamL ...
IT之家 5 月 7 日消息,索尼互动娱乐今日宣布 PlayStation Studios 新增成员“TeamLFG”,这家新工作室正致力于开发一款 全新的团队动作游戏 。该项目最初由 Bungie 孵化,现已吸引来自业界各地的开发者共同参与。
选错就被鳄鱼吃掉!快跟麟麟七在 ROBLOX 选鳄鱼牙齿 ...
我在国外山海经赛跑中成为最快的TungTung!ROBLOX ...
热门游戏平台Roblox(RBLX.US)公布,第一季活跃用户数增幅超出预期,每日活跃用户数量增加26%至9,780万人,高於预期的9,330万人。该公司2024年活跃用户数已达8,530万人。
大家好,我是海豚君! $罗布乐思(RBLX.US) 美东时间 5 月 1 日美股盘前发布了 2025 ...
Roblox在2025年第一季度展示了强劲增长,收入同比增长29%。预订量也增长了31%,表明平台产品需求强劲。公司在人工智能和扩大开发者生态系统方面的战略重点似乎正在取得成效,这从经营现金流和自由现金流的显著增加中可见一斑。
格隆汇5月1日|视频游戏平台Roblox公布,第一季度预订额同比增长31%,达12.1亿美元,超过分析师预期的11.4亿美元;每股亏损32美分,高于预期的每股亏损40美分,去年同期每股亏损43美分。平均日活跃用户数达到9780万,参与小时数总计217亿。Roblox预计2025年预订额将在52.9亿至53.6亿美元之间,而之前预测为52亿至53亿美元。
你知道吗?Roblox这个视频游戏平台,最近可是火得一塌糊涂。咱们先来看看一季度的数据吧,说白了,这简直是个大赢家的故事。第一季度的预订额同比增长了31%,达到了令人瞠目结舌的12.1亿美元,比那些分析师们预测的11.4亿还要多。这不仅仅是数字上的胜利,更是对Roblox商业模式以及其吸引力的一个巨大肯定。