渲染技术正是连接程序与艺术的纽带,它使冰冷的代码焕发生机,呈现给用户无与伦比的美感享受。 接下来我们就来看看程序员学习渲染的重要性,以及Shader渲染的学习路径。 对程序员来说,学习渲染知识是很有必要的。可以让程序员更好地处理游戏的图形 ...
微软表示,这次更新有望带来突破性的性能改进和令人惊叹的视觉保真度,将为世界各地的游戏玩家提供身临其境、逼真的游戏体验,实现又一个里程碑。另外还通过对PIX的更新,为开发人员带来了最新、最强大的DirectX工具。通过与行业领导者(包括AMD、英特尔、 ...
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解锁隐藏性能,英特尔IPO性能优化上手实测
在硬件性能调优领域,英特尔推出的Intel Performance ...
DXR 1.2一如既往得到了 AMD 、Intel、NVIDIA、 高通 等芯片厂商,以及Remedy等游戏开发商的大力支持,带来了突破性的性能提升、画质改进,堪称有一次里程碑升级。 大幅优化Alpha测试几何体, 路径追踪渲染性能可提升最多2.3倍 ...
一、前言在数字图形渲染领域,着色器语言是实现视觉表现力的关键技术,从各种逼真的游戏画面和影视特效等应用场景中,着色器语言通过直接控制图形硬件实现了对图像生成过程的精细化操控,作用巨大。本文将面向广大普通读者简要地介绍什么是着色器语言、工作原理和用途, ...
DirectX Raytracing 1.2 是微软推出的一种图形渲染技术,属于 DirectX 12 的一部分,专门用于实时光线追踪。光线追踪是一种模拟光线在场景中传播的渲染技术,能够生成更加逼真的光影效果,如反射、折射和阴影等。
处~嗯啊好猛H秘书 韩国三级《诱人的乳》 健身房狠狠揉她的奶头2񱟑2,战斗力指数257,实战a等,全市二十三名的成绩考上白河武大的。 陆圣的眼中突然迸射出两道强烈的精芒。 我的未来....” “如果未来的人族文明将要走向灭亡,那我陆圣,就要做那个改变 ...
本人目前在做3D领域相关工作。此repo记录个人学习过程中遇到的问题和知识点的总结,包括引擎、实时渲染、计算机图形学、图像处理、C++等领域。 如果写的内容对您有帮助,或者帮您解决了棘手的问题,还希望一个Star⭐️。 当然,您有什么问题和意见都可以 ...
【本文由小黑盒作者@Rairai酱于03月24日发布,转载请标明出处!】 微软发布 DirectX Raytracing 1.2,大幅提升性能与画质,引入次世代神经渲染技术,与 NVIDIA、AMD、Intel 深度合作 DirectX ...
2025年3月22日,微软在年度游戏开发者大会上的DirectX专题演讲中正式发布了DirectX Raytracing(DXR)1.2版本。这一新版本被微软誉为“图形技术的下一次重大飞跃”,标志着实时渲染技术进入了一个全新阶段。