微软表示,这次更新有望带来突破性的性能改进和令人惊叹的视觉保真度,将为世界各地的游戏玩家提供身临其境、逼真的游戏体验,实现又一个里程碑。另外还通过对PIX的更新,为开发人员带来了最新、最强大的DirectX工具。通过与行业领导者(包括AMD、英特尔、 ...
DirectX Raytracing 1.2 是微软推出的一种图形渲染技术,属于 DirectX 12 的一部分,专门用于实时光线追踪。光线追踪是一种模拟光线在场景中传播的渲染技术,能够生成更加逼真的光影效果,如反射、折射和阴影等。
DXR 1.2一如既往得到了AMD、Intel、NVIDIA、高通等芯片厂商,以及Remedy等游戏开发商的大力支持,带来了突破性的性能提升、画质改进,堪称有一次里程碑升级。 大幅优化Alpha测试几何体,路径追踪渲染性能可提升最多2.3倍。
在光追技术日新月异的今天,微软宣布其DirectX Raytracing(DXR)技术迎来了重磅升级:DXR 1.2版本。这次更新不仅进一步巩固了光线追踪技术在图形处理领域的地位,更加强化了GPU硬件、操作系统、以及API接口之间的紧密配合。值得一提的是,AMD、Intel、NVIDIA、高通等芯片巨头,以及知名游戏开发商Remedy的倾力支持,使得这一创新成果成为行业的一次里程碑。
【本文由小黑盒作者@Rairai酱于03月24日发布,转载请标明出处!】 微软发布 DirectX Raytracing 1.2,大幅提升性能与画质,引入次世代神经渲染技术,与 NVIDIA、AMD、Intel 深度合作 DirectX ...
三星 One UI 8.0 更新预计将基于安卓 16,本次曝光的代码并未透露太多内容,主要引入支持贴花着色器(Decal Shader)。IT之家注:在安卓平台上 ...