据Digital Foundry报道:索尼PlayStation 5和PS5 Pro的可变刷新率功能(VRR)在某些特定游戏中出现了新问题。在这些游戏中启用可变刷新率和无锁帧率会导致游戏间歇性卡顿。
数毛社Digital Foundry近期的一项调查报告指出,在PS5和PS5 Pro上启用可变刷新率 (VRR) 和解锁帧率后,多款游戏会出现卡顿问题。他们发现,在游玩这些游戏二三十分钟后,大约每八秒钟就会出现一次卡顿,误差在几帧左右。
随着游戏技术的不断进步,越来越多的玩家在追求 更高的性能和画面质量 时,注意到高刷新率和可变刷新率(VRR)技术的重要性。根据近期报道,索尼PS5及其升级型号PS5 Pro在和高刷新率显示器配合使用时,可能出现画面卡顿的问题,这引发了玩家和技术分析师的广泛关注。此情况不仅影响玩家体验,也引发了关于游戏主机市场中技术竞争的新的讨论,尤其是对于PS5系列与竞争对手Xbox Series X的对比。
根据海外博主Digital Foundry的实测,索尼PS5及PS5 Pro游戏机在与高刷新率显示器或电视搭配运行支持VRR(可变刷新率)的游戏时,可能会出现画面卡顿的问题。该博主使用的是三星QN90D电视,在测试过程中,他在PS5 ...
IT之家 3 月 30 日消息,根据海外博主 Digital Foundry 实测,索尼 PS5 及 PS5 Pro 游戏机在与高刷新率显示器或电视搭配,运行支持 VRR(可变刷新率)游戏时可能出现画面卡顿的问题。▲ 游戏正常运行时▲ ...
大家好,我是半个月没打游戏一直在数毛的LucherChu。 等了一星期后我也终于在19号拿到了PS5 Pro,最幽默的还是包装箱上写得“未搭载光盘驱动器 ...
据Digital Foundry最新测试发现,PS5和PS5 ...
PlayStation中国今日发布PS5问卷调查,其中有关于主机、游戏、订阅服务等方面的调研, 还提到了索粉们期待的PS5 Pro,可能是在为推出国行版做准备。 索尼PS5 Pro于去年9月发布,售价699.99美元, 全新主机搭载更强大的GPU,比PS5多67%的计算单元,内存速度提升28%,整体性能提升45%。
数毛社指出,PS5 Pro的60帧模式最令人兴奋,因为《怪物猎人:荒野》在基础版PS5的表现实在堪忧。原版游戏因抗锯齿问题导致画面出现严重锯齿和图像撕裂,仅依靠粗糙的空间升频和锐化来适配4K显示。 游戏内部渲染分辨率在720p到1080p间浮动,但缺乏常规的时间性上采样技术(这种技术能让低分辨率渲染在高分辨率屏幕上保持观感)。
育碧大作《刺客信条:影》于3月20日正式发售,据外媒tech4gamers报道,数毛社Digital Foundry日前再次发布了一期最新的PS5 Pro技术分析视频,认为《刺客信条:影》在PS5 Pro上的表现堪称“最具变革性”,一起来看下。
在 HBO 剧集《最后生还者》第二季即将播出之际,billbil-kun发布文章,称他发现了一个新的商品条目,预示着一款《最后生还者》系列游戏的特别版即将登陆PS5平台,并且以实体版形式发售。