求生类游戏都有这样一个问题:一旦玩家失去了濒死的危机感,脱离了吃啥啥没有用啥啥不够的初级阶段,进入到吃饱穿暖的小康社会,整个游戏的趣味就没了一大半。 在《漫漫长夜》中,当玩家囤够了用不完的燃料、食物、子弹和保暖服装时,那么他就失去了末日求生带来的紧张感,这时离卸载游戏也就不远了。而在《这是我的战争》中,一旦玩家掌握了酿酒流的诀窍,那么围城也就变成了一个笑话,主人公们弹着吉他酿着酒就把关通了。 对于 ...