《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac Games创始人Ted Price曾经表示面对3A游戏成本飙升的解决方法就是投入更大的创造力,而《深岩银河:幸存者》的开发商Funday Games似乎也谙熟这一理论,只不过他们的道路是“没有预算,就少创新”。
以叙事为核心的动作冒险游戏已经成为PlayStation品牌的标志性特色之一,这也是索尼在推动“即时服务”类游戏时引发部分玩家不满的重要原因。然而,索尼旗下的知名开发团队失眠组(Insomniac Games)多年来一直致力于为这一品牌贡献众多热门作品,其创始人表示,未来这种类型的游戏将更加频繁地与玩家见面。
Insomniac Games 工作室的创始人兼总裁 Ted Price于 1994 年一手创立了该工作室,他最近在访谈节目中谈到了他认为自己作为公司负责人做出的最佳决策,即让团队专注于制作以剧情驱动的角色动作游戏。
然而,这个传奇工作室的CEO兼创始人之一,Ted Price,近日在宣布自己将在3月退休的消息中,带来了对游戏行业未来的深刻思考。在最近的一期《GameMaker's Notebook》节目中,他分享了对游戏开发者面临的挑战与机会的见解。 Ted Price表示,如今的游戏产业已经发展得 ...
打造了《小龙斯派罗》、《瑞奇与叮当》、《日落过载》和《漫威蜘蛛侠》等游戏的失眠组(Insomniac Games),其CEO兼创始人之一的Ted Price,在执掌工作室30年后宣布将于3月退休。近日Price在做客油管频道“Academy of Interactive Arts & Sciences”的节目《Game Maker's Notebook》时,提到了对于如今游戏开发者的看法。Pric ...